Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1480MHz vs 1350MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +337%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
10
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
48
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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