Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1590MHz vs 1350MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +239%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
24
6144
Unidades de Sombreamento
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
48
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU116
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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