Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
6104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +31803%
16.59 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2007
Quadro Ampere-M
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.00 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
M74
-
Variante da GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.18 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
85 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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