Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 560

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 560 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +792%
16.59 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2017
Quadro Ampere-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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