Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 218.9GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +200%
16.59 TFLOPS
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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