Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1600MHz vs 1575MHz)
Mais VRAM (128GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 448.0GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile
19.35 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +170%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Ampere-M
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
900 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
16384
192
TMUs
1024
96
ROPs
0
192
Núcleos Tensor
1024
48
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
600W
-
PSU Sugerido
1000 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.4 bilhão
Transistores
100 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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