Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1575MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
TDP mais baixo (40W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +480%
19.35 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro Ampere-M
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
14
6144
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
56
96
ROPs
24
192
Núcleos Tensor
56
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA10B
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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