Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1575MHz vs 1442MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +87%
19.35 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +27%
305
Quadro GP100
240
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
56
6144
Unidades de Sombreamento
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
235W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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