Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1770MHz vs 1575MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +18%
19.35 TFLOPS
Quadro RTX 6000
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
72
6144
Unidades de Sombreamento
4608
192
TMUs
288
96
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
576
48
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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