Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20c

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 5GB de VRAM Tesla K20c para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 208.0GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +449%
19.35 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +454%
305
Tesla K20c
55
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2012
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
208.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2496
192
TMUs
208
96
ROPs
40
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.71 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.524 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1175 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK110
-
Variante da GPU
GK110-885-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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