Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 12GB de VRAM Tesla M40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1575MHz vs 1112MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +183%
19.35 TFLOPS
Tesla M40
6.832 TFLOPS
Blender
RTX A5000 Mobile +2907%
3188
Tesla M40
106
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +147%
305
Tesla M40
123
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla Maxwell
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
948 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1112 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.832 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-895-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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