Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1575MHz vs 1290MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +46%
19.35 TFLOPS
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
937 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
192
Núcleos Tensor
640
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
26.42 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.605 TFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

150W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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