Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5000 e 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1695MHz vs 1569MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 230.9GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 +245%
27.77 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 +354%
573
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
1316 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1569 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1804 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
230.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
20
8192
Unidades de Sombreamento
2560
256
TMUs
160
96
ROPs
64
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
100.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
125.5 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.033 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
251.0 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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