Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1545MHz vs 1260MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Max Q +97%
18.71 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1260 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
48
7424
Unidades de Sombreamento
3072
232
TMUs
192
96
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
384
58
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
TU104B
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
22 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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