Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q e 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 280.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1560MHz vs 1260MHz)
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
TDP mais baixo (70W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Max Q
18.71 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +2%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
720 MHz
1260 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
448.0GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
48
7424
Unidades de Sombreamento
6144
232
TMUs
192
96
ROPs
80
232
Núcleos Tensor
192
58
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
AD104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
22 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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