Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (20W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +1321%
22.27 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Ampere-M
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
8
7424
Unidades de Sombreamento
1024
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
32
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
3.133 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.567 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
783.4 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GA10B
-
Variante da GPU
TE980M-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
22 bilhão
Transistores
Desconhecido
496 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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