Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1500MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 200.2GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +482%
22.27 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +937%
3342
Quadro P2200
322
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +517%
389
Quadro P2200
63
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
160bit
512.0GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
10
7424
Unidades de Sombreamento
1280
232
TMUs
80
96
ROPs
40
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
22 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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