Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1537MHz vs 1500MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +253%
22.27 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +480%
3342
RTX A500 Mobile
576
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +463%
389
RTX A500 Mobile
69
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
832 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
16
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
64
96
ROPs
48
232
Núcleos Tensor
64
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
22 bilhão
Transistores
Desconhecido
496 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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