Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro M4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 8GB de VRAM Quadro M4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
8576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +1225%
34.1 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +1492%
4316
Quadro M4000
271
OctaneBench
RTX A5500 +964%
596
Quadro M4000
56
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
1664
320
TMUs
104
96
ROPs
64
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.47 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.573 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.39 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
120W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-850-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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