Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA RTX A5500 vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1665MHz vs 1233MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +500%
34.1 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Ampere
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
2304
320
TMUs
144
96
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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