Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1665MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 336.0GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +188%
34.1 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +97%
4316
RTX A3000 Mobile 12 GB
2187
OctaneBench
RTX A5500 +186%
596
RTX A3000 Mobile 12 GB
208
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
855 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
768.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
32
10240
Unidades de Sombreamento
4096
320
TMUs
128
96
ROPs
64
320
Núcleos Tensor
128
80
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
92.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
11.80 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.80 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.3 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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