Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 1700M

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 1700M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 512MB de VRAM Quadro FX 1700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1800MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
10720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1700M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A6000 +39001%
38.71 TFLOPS
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
out. 2008
Quadro Ampere
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1800 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
4
10752
Unidades de Sombreamento
32
336
TMUs
16
112
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
99.20 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G96
-
Variante da GPU
NB9P-GLM
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
UMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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