Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (1800MHz vs 1140MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 132.0GB/s)
8192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A6000 +563%
38.71 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +429%
5387
RTX A1000 Mobile 6 GB
1017
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
652 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
768.0GB/s
Largura de Banda
132.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
20
10752
Unidades de Sombreamento
2560
336
TMUs
80
112
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
80
84
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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