Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1800MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 512.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (165W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A6000 +73%
38.71 TFLOPS
RTX A5500 Mobile
22.27 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +61%
5387
RTX A5500 Mobile
3342
OctaneBench
RTX A6000 +54%
600
RTX A5500 Mobile
389
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
975 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
58
10752
Unidades de Sombreamento
7424
336
TMUs
232
112
ROPs
96
336
Núcleos Tensor
232
84
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
165W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
22 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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