Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 28.51GB/s)
18048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +13305%
92.9 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
384
576
TMUs
32
192
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
65W
1200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK107
AD102-450-A1
Variante da GPU
GK107-300-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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