Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 81% (2520MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 112.1GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +4245%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1291 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1392 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
6
18432
Unidades de Sombreamento
768
576
TMUs
48
192
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
75W
1200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP107
AD102-450-A1
Variante da GPU
GP107-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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