Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (2520MHz vs 1708MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 192.2GB/s)
17280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +2260%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1506 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1708 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
1152GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
9
18432
Unidades de Sombreamento
1152
576
TMUs
72
192
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
120W
1200 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP106
AD102-450-A1
Variante da GPU
GP106-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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