Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 86.40GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +6419%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
768
576
TMUs
64
192
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
110W
1200 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK106
AD102-450-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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