Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 188% (2520MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 336.0GB/s)
15552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
TDP mais baixo (375W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +1741%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2014
GeForce 40
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
705 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
1152GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
2880
576
TMUs
240
192
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
375W
1200 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK110B
AD102-450-A1
Variante da GPU
GK110-350-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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