Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2520MHz vs 1740MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 192.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +1203%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1545 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1740 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
16
18432
Unidades de Sombreamento
2048
576
TMUs
64
192
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
64
144
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
90W
1200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA107
AD102-450-A1
Variante da GPU
GA107-140-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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