Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (2520MHz vs 2475MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 504.2GB/s)
12544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +218%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 4070
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2023
GeForce 40
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1920 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
192bit
1152GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
46
18432
Unidades de Sombreamento
5888
576
TMUs
184
192
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
184
144
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
200W
1200 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
AD104
AD102-450-A1
Variante da GPU
AD104-250-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
76.3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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