Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon HD 8990 OEM

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 152% (2520MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 288.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8990 OEM Vantagens
TDP mais baixo (375W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +2168%
92.9 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 40
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
950 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
1152GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
2048
576
TMUs
128
192
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
375W
1200 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Malta
AD102-450-A1
Variante da GPU
Malta XT (215-0849026)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
365 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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