Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 320.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 290X Vantagens
TDP mais baixo (290W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +1549%
92.9 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 40
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
1152GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
2816
576
TMUs
176
192
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
290W
1200 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Hawaii
AD102-450-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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