Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 480.4GB/s)
14848 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +746%
92.9 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1417 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
384bit
1152GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
28
18432
Unidades de Sombreamento
3584
576
TMUs
224
192
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
250W
1200 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP102
AD102-450-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
76.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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