Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro D300

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro D300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 150W)
AMD FirePro D300 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (162.6GB/s vs 25.60GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +281%
8.294 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
Console GPU(ASUS)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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