Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro S9100

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (30W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 25.60GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +96%
8.294 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
out. 2014
Console GPU(ASUS)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
512bit
25.60GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
1x USB Type-C
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii GL40
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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