Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro W8000

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro W8000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +157%
8.294 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Console GPU(ASUS)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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