Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 15 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 105W)
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.14GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +5083%
8.294 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jan. 2008
Console GPU(ASUS)
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
768
Unidades de Sombreamento
64
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
64 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
105W
-
PSU Sugerido
300 W
1x USB Type-C
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
G92
-
-
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
25.39 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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