Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2700MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 16.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1074%
8.294 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jan. 2021
Console GPU(ASUS)
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1152 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR5
Tipo de Memória
DDR4
64bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
706.6 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.44 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
200 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-200-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
25.39 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.7

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