Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2700MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +353%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jun. 2022
Console GPU(ASUS)
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1740 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
25.39 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.8

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