Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 151% (2700MHz vs 1076MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 25.60GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +36%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jun. 2015
Console GPU(ASUS)
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2816
48
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-310-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
8 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.4

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