Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 4830

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 95W)
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1026%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
out. 2008
Console GPU(ASUS)
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
250 W
1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
25.39 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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