Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
TDP mais baixo (30W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 25.60GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +591%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Console GPU(ASUS)
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
25.39 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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