Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 25.60GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +204%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
mar. 2010
Console GPU(ASUS)
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1600
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
228W
-
PSU Sugerido
550 W
1x USB Type-C
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Cypress
-
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
25.39 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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