Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 470

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2700MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 25.60GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +67%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
ago. 2016
Console GPU(ASUS)
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
926 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
300 W
1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
25.39 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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