Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (2700MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 60W)
AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +504%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
out. 2017
Console GPU(ASUS)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
250 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
25.39 bilhão
Transistores
3 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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