Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 560X

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 4GB de VRAM Radeon RX 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2700MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 75W)
AMD Radeon RX 560X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +217%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
abr. 2018
Console GPU(ASUS)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1175 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
25.39 bilhão
Transistores
3 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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