Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 8 GB vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA T1000 8 GB vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM T1000 8 GB e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1395MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +36%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
nov. 2012
Quadro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
825 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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