Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM T1000 8 GB e 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 160.0GB/s)
20864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +4288%
109.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Quadro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
512bit
160.0GB/s
Largura de Banda
1.52TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
170
896
Unidades de Sombreamento
21760
56
TMUs
680
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
680
-
Núcleos RT
170
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
109.7 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
109.7 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.714 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
500W
250 W
PSU Sugerido
900 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GB202
-
Variante da GPU
GB202-400-A1
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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