Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T1000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1785MHz vs 1395MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000 +36%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Blender
T1000 +35%
383
GeForce GTX 1630
283
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2022
Quadro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
8
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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